OneSeq

Nota de release

OneSeq 0.3.2: Massfall y ediciones de cockpit más rápidas

Esta release suma el motor synth Massfall Material/Collision y hace más rápidas las ediciones comunes desde el header y la tira de parámetros.

Qué cambia para usuarios

  • Massfall suma un motor procedural de cascadas de impacto para sonidos de materiales, con presets Cascade como Pencils, Glass Beads, Heavy Screws y Moon Seeds.
  • El header del Pattern Cockpit ahora trata Project, Pattern, Tempo, Swing, Res, Length y View como controles directos con foco por click, rueda del mouse, decremento con click derecho y flechas cuando están enfocados.
  • Las cards de parámetros ahora se pueden ajustar directamente con hover-wheel, así el parámetro visible puede seleccionarse y cambiarse en un solo gesto.
  • Los usuarios avanzados tienen una superficie Action Journal por sesión para acciones locales, MIDI, UI y MCP, incluyendo el endpoint de journal del bridge para revisar workflows asistidos por agente.

Descargas

Instalá esta versión sobre 0.3.1 si querés el nuevo motor Massfall o edición más rápida con rueda del mouse en el cockpit.

Próximo en 0.4.0

OneSeq 0.4.0 viene pronto con un foco simple: convertir una idea terminada en archivos que puedas seguir usando. El plan es render de Pattern y Song a WAV, stems en ambos modos, export MIDI para llevar la secuencia a un DAW o hardware, bundles de proyecto para backup o compartir, settings prácticos de export, y una pasada real por Song, LFO, Sends y FX para que esas pantallas se sientan usables en ventanas chicas, no provisorias.

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